腾B国产动画,殊途同归的探索与呈现

已经与近年暑期上线。同样在2021年,B站也推出了包含“原石计划”“胶囊计划”“小宇宙计划”三个子计划在内的原创动画人扶持计划“寻光计划”。

新技术的加入,则能够在制作层面让内容更具新鲜感。今年迎来了AIGC投入内容生产的第一个收获期,众多平台争先恐后发力AIGC技术应用,而腾讯视频动漫打造的AIGC内容生产引擎也正在运用到2D和3D动画的主要开发流程。在今年暑期上线的《腾讯视频原创动画短片集》中,创作者已经率先尝试技术运用于创作。而像AI绘画的自研场景绘图能力,也已经被应用到了《仙剑3》《诛仙》等作品中,《眷思量2》和《仙逆》的制作过程中也用了AIGC做面部表情驱动。B站方面,继在《凡人修仙传》中创新使用CG真人捕捉技术后,又在新番《牧神记》中率先将UE5引擎引入动画制作。

正如以上列举的种种,当我们跳脱出更具体的内容布局梳理这两家平台时,会发现它们动作的相似性远大于差异。归根结底,对于国产动画行业而言,IP改编是核心内容支撑,原创则是创造IP、为人才带来机遇、为行业探寻增量的窗口,二者就像是硬币两面,相互依存,缺一不可。这也如B站与腾讯视频动漫,尽管侧重方向不同,但彼此都在守住自身优势的同时积极踏出舒适区,通过各种形式的创新为行业与市场赋能。而这种发力逻辑,我们同样可以在奋起猛追的优酷动漫和爱奇艺动漫的动作中看到。为了让市场、行业获得长远发展这一共同诉求,不知不觉间,头部平台早已建立起了默契。

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