系列开发者Matt Roszak指出,中国区玩家有时难以相处,部分原因是他们无法使用Steam讨论区或其他社群平台表达不满。但他也认为,中文是继英文之后最值得优先加入的语言,因为这里拥有最庞大的市场。
此前,Capcom的《怪物猎人荒野》在9月测试后,因Steam商店页面更新确定支持多种语言而未包括中文,引发大量玩家不满,导致他们在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》上刷差评。最终,Capcom在12月初宣布将支持全中文语音。
这些事件和反馈,都反映了游戏社区中的一部分问题:本地化支持与玩家反馈的平衡。随着全球市场的不断融合,如何确保游戏的多元文化和语言支持,同时满足玩家的期望,成为了游戏开发者需要深思的问题。