20年老端游变身手游,月入5000万,韩国游戏市场的号召力揭秘

中,我们注意到中国手游市场(416.43亿元)虽然环比增幅有所下降,但依旧远超端游市场(155.65亿元)的收入,这一趋势揭示了手游市场的强势崛起和端游市场的相对颓势。随着玩家逐渐转移至手游平台,如何在当前环境中为端游找到出路,成为许多厂商研究的重点。

韩国作为手游产业的重要参与者,其许多经典IP的端游纷纷转型为手游,并成功在竞争激烈的赛道中占据一席之地。这些手游不仅保留了原作的核心玩法和世界观,还针对移动端进行了优化,吸引了大量玩家。

其中,《DEKARON G / 挑战G》以其暗黑风格MMO强势来袭,迅速席卷全球市场。这款手游继承了原作剧情设定,并结合移动端特点优化了操作与界面,新增的世界攻城战、世界级副本以及超“传说”等级装备,令玩家大呼过瘾,并在上线当天成功登顶Google Play Store人气榜。

另一款长寿IP的手游《PristonTale M / 精灵M》也取得了令人瞩目的成绩。作为韩国运营长达20年的PC端MMORPG游戏,该手游保留了原作的核心体验,并在上线后迅速登顶韩国地区Google Play免费榜,首周便直冲畅销榜第8名,仅上线当月的预估流水便超过了5400万元,显示了这一IP的强大吸金能力。

此外,《Dark Eden:BLOOD WAR/天之炼狱:血战》以其独特的吸血鬼题材吸引了玩家关注,通过还原原作的世界地图、关卡、BGM等要素,让玩家在移动端也能体验到原作的刺激。

《魔灵召唤:克罗尼柯战记》作为老牌IP的续作,凭借精准抓住原作核心要素的策略和多平台并行的决策,迅速获得了玩家的喜爱。游戏在上线初期便同时开放了PC端与移动端双端体验,并通过后续更新增添了更多新内容,使得这款游戏的营收不断攀升。

《仙境传说》作为另一款长寿IP,今年推出了20周年纪念“三部曲”,包括三款系列新作,并成功吸引了玩家的关注。此外,主打经典RO纯正血统传承的《RO仙境传说:爱如初见》也成功登顶台服畅销榜。

除了上述几款手游外,还有许多其他知名的端游IP也加入了手游赛道,如《救世之树M》、《卓越之剑M》等。这些手游不仅保留了原作的核心玩法和世界观,还针对移动端进行了优化,为玩家提供了全新的游戏体验。

综上所述,手游市场的崛起和端游的转型成为当前游戏产业的重要趋势。韩系手游的成功经验表明,保持自家IP特色,将核心要素转移至手游赛道中,是端游厂商寻找出路的有效策略。当然,这也需要厂商具备足够的实力和行动力,这或许是国内厂商需要借鉴和警醒的地方。

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